Ja toinen puree pölyä.





Pandemian aiheuttamat tappiot eivät ole olleet pienemmät ja tämä jättää varmasti aukon, jonka täyttäminen kestää pitkään. Suosittu viihdekeskus GameWorks, joka tarjoaa ruokaa ja pelejä, on vihdoin suljettu pysyvästi.



Kaatumisen syy

Yhtiö pitää Covid-19-pandemiaa pääosin vastuullisena liiketoiminnastaan. Yritys teki valtavia tappioita pandemian aiheuttaman pakkosulun keskellä ja hidas talouden elpyminen pakotti yrityksen sulkemaan porttinsa.

GameWorksin virallinen tili Twitterissä sanoi: Kiitos monen vuoden muistoista! Viimeisen 20 kuukauden aikana olemme nähneet liiketoimintamme kääntyneen ylösalaisin – jatkuva hidas talouden elpyminen ei ole jättänyt meille muuta vaihtoehtoa kuin sulkea toimintamme.



Toinen twiitti samassa ketjussa sanoi: Kiitos kaikesta rakkaudesta viime vuosikymmeninä. Toivomme, että muistat meitä lämmöllä ja toivotamme sinulle kaikkea hyvää. Heinäkuu 1996 - joulukuu 2021.

Covid-19 teki todellista vahinkoa peliteollisuudelle. Suuri joukko pelialaan liittyviä organisaatioita ja yrityksiä kärsi pahasti puolijohteiden puutteesta ja ohjelmistoviiveistä.

Monet pelihallit joutuivat sulkemaan, koska pandemian aikana vältettiin joukkokokouksia. Ja vielä nykyäänkin monet pelihallit kamppailevat selviytyäkseen ja pitääkseen yrityksen käynnissä. Tilanne on todellakin surkea.

Peli toimii vuosien varrella

GameWorksillä oli ympäri Yhdysvaltoja ketjuja, joissa oli pelihalleja ja ravintoloita. Universal Studiosin, SEGAn ja DreamWorksin yhteisyritys perustettiin heinäkuussa 1996.

GameWorksillä oli 6 toimipaikkaa ympäri Yhdysvaltoja, nimittäin vuonna Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, ja Minneapolis.

GameWorks on hakenut konkurssiin useita kertoja aiemmin, mukaan lukien vuosina 2004 ja 2010. Ja lopuksi, 24. joulukuuta 2021, yritys ilmoitti sulkevansa kaikki jäljellä olevat pelihallinsa.

Mitä edessä?

Pelihallit kaikkialla ovat kamppailleet jo ennen pandemian alkamista. Oli aika, jolloin pelihallit olivat ensimmäisiä ja ainoita paikkoja, joissa voit tuntea vilauksen siitä, mitä nykyään kutsutaan monialustainen sosiaalinen viihde .

Paikka, joka tarjosi ruokaa ja juomaa sosiaalisesti vuorovaikutteisessa ympäristössä. GameWorks tarjosi mukaansatempaavia ja huipputeknisiä nähtävyyksiä asiakkaille ja houkutteli paljon yleisöä etenkin viikonloppuisin.

Mutta kun tekniikka kasvoi edelleen, vanhat ihmiset jäivät hitaasti taakse. Moninpelien käyttöönotto kotonaan mukavasti sai ihmiset lopettamaan pelaamisen. Yhtiö kaatui suureksi ja lujaksi lähinnä pandemian jälkeen, jolloin myös pelihallista vielä nauttineet joutuivat jäämään koteihinsa.

Mutta pelihallit muistetaan ikuisesti nautinnon ja sosiaalisen vuorovaikutuksen ensisijaisina lähteinä aikoinaan. GameWorks jatkui kaikista vaikeuksistaan ​​huolimatta 25 pitkän vuoden ajan. Ja nostalginen matka on vihdoin päättynyt.